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Unity3D插件 Obi Rope 4.1 – 功能很完善的3D绳索插件


Obi是Unity的基于多线程CPU粒子的物理框架。布料,绳索和流体模拟可作为单独的包装提供。

使用Obi Rope,您可以在几秒钟内创建绳索,完全控制其形状和行为。绳索可以与环境相互碰撞,并且可以附着在刚体上。

它适用于Windows,Mac,iOS和Android,更多平台。与其他绳索解决方案不同,该系统不是基于刚体和接头。这是基于Obi粒子,使其更轻,更详细,无条件稳定。

与Obi Cloth和ObiFluids一起使用,实现布料,流体和绳索之间的无缝集成和相互碰撞。

特征:

– 使用样条线生成程序平滑网格,完成切线空间更新和法线贴图支持。无需为您的绳索手动生成几何体。
– 在运行时更改绳索长度。 – 可撕裂/可切割绳索。 – 闭环。 – 双向刚体相互作用。
– 模块化求解器:不要浪费性能,只使用绳索所需的约束。
– 每个模块可调整的求解器迭代计数。
– 弯曲约束。
– 每粒子针约束。
– 编辑器内模拟预览。
– 易于使用的编辑器粒子工具:选择,画笔选择,画笔,属性平滑……
– 模拟状态被序列化 – >在模拟中保存你的绳索 – >实例化它们已经热启动。
– 支持所有标准Unity对撞机。
– 自动相机剔除:不可见的绳索不会更新其模拟。